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你好,玩家

Python 基础vibe-hello-gamer
奖励: 30 XP
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你好,玩家

打破常规,是我们 Vibe Coder 的特权。

在几乎所有传统的编程入门课里,第一课都是教你怎么在一个无聊的黑框里,用键盘敲下一句 print("Hello World")。说实话,这枯燥透顶,几分钟后你就会想要打瞌睡。

在这节课,我们要展现 Vibe Coding 真正的“降维打击”。你不写一行代码,我们将直接创造一个带有物理重力、会变色、能互动的满屏弹跳彩球游戏。

互动实战 A:下发终极“起步咒语”

在上一课建立好 .venv 结界的文件夹里,唤醒你的 Agent(接管模式)。

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创造游戏

不要思考底层原理,把下面这段震撼的“架构师指令”直接复制扔给它。这是一个真正的生产力测试:

Agent,我们现在来写一个互动程序!请帮我安装 `pygame` 库。
安装完成后,新建一个 `game.py`。
请使用纯 Python 为我写一个炫酷的弹跳小球程序。
要求:背景是深色的星空科技感,小球具有真实的物理重力,碰到边缘会反弹,每次反弹时小球的颜色都会发生随机变化。
写完后,请告诉我如何运行它。

按下回车,看着 Agent 疯狂运转。它会自己去查如何引入复杂的物理公式、如何设置画布颜色、如何捕获边缘碰撞。 这些传统新手可能需要学五十个小时才能写出来的东西,Agent 会在 30 秒内为你搭建完毕。

First Bounce Ball Game

核心机制:学会“告状” (Vibe 的灵魂)

在这里,我们必须传授一项 Vibe Coder 独有的内功心法。

在这个充满不确定性的 AI 时代,代码有极低的概率是一次性完美跑通的(有时由于系统差异,可能会缺少依赖包,或者报出红色的错误代码)。

传统程序员看到红字报错,第一反应是惊恐,然后去谷歌(Stack Overflow)上痛苦地翻找答案。

Vibe 心智模型

但 Vibe Coder 看到报错,只会做一件事——学会理直气壮地“告状”!

Error Reporting Concept

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全选复制

无论那堆红色报错代码有多长、多难懂,直接全部选中、复制。

Copy Error Guide

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扔回给它

回到 AI 聊天框,对它说:“我刚才运行了,但是它报错了,内容如下:[粘贴你的全段报错信息]”

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命令修复

接着加上一句,“请帮我分析原因,并直接修复、覆盖代码。”

然后,你就能心安理得地看着这个不知疲倦的数字劳工光速认错,并自动为你把代码改对。在这个循环里,你不是在 debug,你是在做代码审核(Code Review)。

互动实战 B:上帝的“一句话修改”

当代码成功跑通,你的屏幕上应该出现了一个带重力的弹跳变色小球。

这已经很酷了对吧?但我们要让你感受一下什么叫作“架构师的权力”。通常,要在这个程序里把一个球变成“点击鼠标生成无数个球”,你需要重构整个程序的数组和循环机制(极其复杂)。

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撕裂认知

现在,关掉游戏窗口。回到 Agent,不要动代码,直接发这一句话

效果非常棒!不过我觉得只有一个球太单调了。
请帮我改成:每次我点击一下鼠标左键,屏幕上就会在我点击的位置生成一个新的独立弹跳小球,它们都有独立的重力和反弹变色效果。
不用解释太多的底层原理,直接帮我改好。

等待几十秒,再次运行它。 疯狂点击你的鼠标吧!看着屏幕上出现满屏弹跳的彩球,这就是属于你的 Vibe 魔法!

Multi Balls Madness

本课总结:魔法的循环

恭喜你完成了第一个互动程序的构筑!

通过这节课,你不仅得到了一个解压小游戏,更重要的是,你掌握了 Vibe Coder 每天都在重复的**“黄金工作循环”**:

黄金工作循环

1. 用自然语言提需求 -> 2. AI 写代码 -> 3. 运行尝试 -> 4. 报错就全选扔给 AI“告状”修复 -> 5. 提出新需求迭代。

只要掌握了这个循环,你就可以用语言创造一切。最神奇的是,你从头到尾,一行 Python 语法都没写。

在下一课中,我们终于要走出游戏机,去用 Vibe Coding 解决真实世界里的复杂工作了。准备好迎接挑战了吗?

通过点击此按钮,您承诺已在本地 IDE 中完成了本关卡的 Vibe Coding 实践任务。