重复的劳作
大法师要求 Hoppy 在工坊周围建造 3 座防御塔。
Hoppy 挥舞着魔杖,累得满头大汗: “建造一座红色塔!” ... “建造一座蓝色塔!” ... “建造一座绿色塔!”
大法师摇了摇头:“年轻的架构师啊,如果你要建 100 座塔怎么办?不要做重复的苦力,去画一张 魔法图纸 (Blueprint) 吧。”
绘制图纸 (Defining a Function)
在 Python 中,我们用 函数 (Function) 来代表图纸。一旦画好,你就可以无限次地使用它。
def build_tower(color):
print("正在建造一座 " + color + " 的塔...")
print("建造完成!")
这里有几个关键点:
def: 告诉工坊“我要开始画图纸了”。build_tower: 给图纸起的名字。(color): 预留插槽 (Parameter)。不管是红色还是蓝色,塔的结构是一样的,只有颜色不同。
使用图纸 (Calling a Function)
光有图纸还不够,你必须施法启动它。
build_tower("Red") # 咻!一座红塔平地而起
build_tower("Blue") # 咻!一座蓝塔
你的任务
1
定义图纸
创建一个名为 cast_fireball 的函数(图纸)。
2
添加插槽
给它一个参数 power (威力大小)。
3
编写内容
在函数内部,print 一句话:比如 "施放了威力为 " + str(power) + " 的火球!"
4
批量施法
在代码最后,调用 3 次这个函数,威力分别是 10, 50, 100。
缩进很重要
图纸里的内容(函数体)必须缩进(前面空 4 格)。如果没缩进,它们就会掉出图纸外面!
参考答案点击展开点击收起
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参考答案:
def cast_fireball(power):
# 记得要把 power 变成字符串才能拼接哦
print("施放了威力为 " + str(power) + " 的火球!")
cast_fireball(10)
cast_fireball(50)
cast_fireball(100)高级技巧想更进一步?点击展开点击收起
F. 现实桥接 (Bridge to Reality)
- 魔法图纸 = 函数定义 (Function Definition)。
- 预留插槽 = 参数 (Parameters/Arguments)。
- 启动图纸 = 函数调用 (Function Call)。
- DRY 原则: 程序员有一条铁律叫 "Don't Repeat Yourself"(不要自我重复)。函数就是实现 DRY 的最好工具。
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终端输出
Terminal
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